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2012年12月2日 星期日

挑選格鬥遊戲用液晶顯示器注意事項




其他遊戲我不敢說,但是快打4只有720P
就算PS3硬體有到1080P,但是遊戲本身還是720P....
那遊戲跟主機設定給你設1080P可以幹麻?
它真的會給你1080個點.....不過這是電視的韌體補點做出來的

大家都知道傳統CRT是不會延遲的(Input Lag)
LED電視多多少少會有這個問題,看嚴重程度不同而已
早先面板的延遲就高達16ms(差不多1F)這還沒加上電視本身影像處理以及訊號傳輸的延遲
這幾年由於製程的改善很多家面板已經可以做到5ms以下的延遲
電視很多硬體規格也開到240 HZ,Input lag已經有進步了
這邊跟大家分享一下選擇電視以及系統設定的重點:

1.電視最好有遊戲模式:
,具我了解SONY等大廠都有,這是強調動態以及完全不做影像處理的一種設定不是每家都有做

2.選擇有120HZ以上同時選擇面板延遲小於5ms的電視:
雖說我知道很多120HZ都是做假的....但是這個數據直接反應電視使用ASIC的頻率
學理上來120HZ的電視ASIC內頻應該要大於300M HZ以上
不然計算機都按不過的規格,寫出來只是給人打槍而已,ASIC等級會直接影響到延遲的程度

3.不要找麻煩去買一台10bit的電視:
這是最近噱頭,號稱顏色更鮮豔,灰階顯示更好,以上說的都沒錯
但是越多的資料量代表處理速度越久
所以還是買8 bit就可以了

4.設定主機輸出=720P:這部分原因同上,720P=>1080P的補點是DSP在做
我了解一些大廠他們補點都是硬體做掉,但是在強在勇還是會耗時間....
耗多少不知道所以還是不要找麻煩

5.盡可能接HDMI而不要使用色差端子:
看到這裡可能有人會罵我豬頭,要大家接HDMI然後用720P,這樣很低能......
因為HDMI是數位信號,色差是類比....液晶電視輸出是數位輸出
所以如果你給他類比訊號,它內部還要類比轉數位轉一次,轉一張多久不知道
要看你電視是幾bit的數位信號,如果是數位輸入就直接PASS過一手給輸出,這是最快的流程了

6.盡可能不要用分接器:
只要你中間過一個設備,信號一定會產生延遲,延遲多少看你設備做了什麼事
如果是一般的分接器一個訊號進來好幾個訊號出去它一定要經過放大.....
因為能量不滅+等價交換...要放大一定要有電,也一定要時間
除非這分接器裡面有賢者之石不然一定會慢一些些,慢多少不知道


2012年11月27日 星期二

彩菜-風の辿り着く場所 中文/日文歌詞


這首是KANON的大團圓ED,奇蹟過後的動感歌曲。

如果AIR的Farewell Song代表的是"事情告一段落"

那麼這首風の辿り着く場所則是宣告了"一切正要開始"






彩菜-風の辿り着く場所

足下(あしもと)に風(かぜ) 光 (ひかり)が舞(ま)った
日常(にちじょう)にだけ 積(つ)もったぶんの奇跡(きせき)が
吹在腳邊的風 耀眼的光芒四射
那是只在日常生活 所累積起來的奇蹟

見上(みあ)げれば雲(くも) 遠(とお)くへの帰路(きろ)
幼(おさな)い日(ひ)の 自分(じぶん)よりも 早(はや)く
抬頭仰望的雲朵 是遙遠的歸途
現在能夠比年幼時的自己 更快加速腳步

雪解(ゆきど)けを待(ま)っていた 子供(こども)のように
走(はし)る光(ひか)る滴(しずく) 飛(と)び跳(は)ねてる
一直在等待積雪溶解 像個孩子一樣的奔跑
發光的水滴 也四處彈跳著

明日(あす)の出(で)会(あ)いさえ 氣(き)づかずにいる
季節(きせつ)たちの中(なか)で 輝(かがや)いているよ
就連明天的重逢 也沒有察覺
在許多季節裡 正散發著光輝

世界中(せかいちゅう)にはどんな想(おも)いも 
叶(かな)う日(ひ)がくる
世界上無論任何的思念 都會有實現的一天來臨

ずっと旅(たび)をしてゆく僕(ぼく)らに
小(ちい)さな精(せい)たち 舞(ま)い降(お)りる
一直在進行著旅程的我們 小小的精靈也為我們而飛舞降臨


出(で)会(あ)った場所(ばしょ)も 緑(みどり)をなして
ゆるやかにも 流(なが)れる時(とき)に委(ゆだ)ねて
就連邂逅的地方 也變的綠草如茵
讓自己委身於緩緩流動的時光

遙(はる)かに仰(あお)ぐ 町並(まちな)みの路地(ろじ)
幼(おさな)い日(ひ) の 自分(じぶん)がまだ 駆( か)ける
遙遠的望去 都是充滿房屋的街道
彷彿幼年時期的自己 還在那裡奔跑著

あの遊歩道(ゆうほどう)から 聞(き)こえてくる
木々(きぎ)の声(こえ)や日々(ひび)の ざわめきに似(に)た
從那條散步道上 能聽的見
樹木發出的聲音 彷彿日復一日的喧鬧聲

奇跡(きせき)の足音(あしおと) に氣(き)づいたら
こんなにまた強(つよ)く なれるふたりだね
只要察覺到奇蹟的腳步聲
我倆就能像這樣 又變的更堅強

世界中(せかいちゅう)溢(あふ)れる想(おも)いに 
風(かぜ)が向(む)いてる
全世界滿滿的思念 風都會吹向它們

ずっとこんなことを繰(く)り返(かえ)して
さよならのない 旅(たび)をする
不斷重複著這一切 進行一場永不終止的旅程


RAP:
Back me wanna baby
Back me wanna baby
Back me wanna baby
Back me wanna baby
get me move baby this is my world cause
it isn't another funky sister girl
tomorrow get your need where her expect
when we wanna somebody hit the girl
have a girl such a choice back in till
put it to main your're a good thing
you could have a hope when the beat
will pump them to the base line
but stoppin' everybody in a mama know
I canna go to my hell kids pick
a back to the mine give'em a microphone
so I will make a rhyme beat it so
likeing get away treat cause it
will give you a come let's fight track
it out take this a miss match let's mess
around and get a hit smash

Back me wanna baby
Back me wanna baby
Back me wanna baby
Back me wanna baby

世界中(せかいちゅう)にはどんな想(おも)いも 
叶(かな)う日(ひ)がくる
世界上無論任何的思念 都會有實現的一天來臨

ずっと旅(たび)をしてゆく僕(ぼく)らに
小(ちい)さな精(せい)たち 舞(ま)い降(お)りる
一直在進行著旅程的我們 小小的精靈也為我們而飛舞降臨

2011年3月16日 星期三

Catherine

Catherine - 凱薩琳




夢,就是不管你多麼相信,最後都會消失的東西。
                  ─托馬斯,馬頓



這幾天趁著有空,把凱薩琳的結局跑完了

上一款讓我燃燒成這樣的遊戲是尼爾

不過後遺症是暫時不想再看到那些方塊...

先說結論好了:這是一款給大人玩的遊戲


說到ATLUS大部分的人都會想到Persona,我沒有實際玩過該系列

但在玩過凱薩琳後,我對這間公司的作品開始感興趣

嚴肅中帶有幽默的劇情貫穿整個遊戲

精美的畫面,豪華的聲優陣容,好聽又切題的音樂

還有讓大家罵得要死的有挑戰性的遊戲內容

組成了豐富又迷人的"凱薩琳"的世界


先說畫面,我不是個對畫面很講究的人

但是本作人物設定、分鏡、2D動畫、3D動畫、關卡設計

都 棒 呆 了

以一個小品遊戲(雖然定價一點都不小品)來說

這種畫面表現絕對在我的期待之上

ATLUS表現的完全不像是第一次開發HD遊戲的公司

關卡的美術設計也成功的營造出了一場又一場"華麗的惡夢"

而Boss們的美術設計...完全的吸引到我

活生生的就像從惡夢中跳出來一般


聲優我認識的也不多

但是連我都認識的就有三石琴乃,子安武人

這兩人精彩演出不必多說...重點是

C子的配音真是太棒了

也讓我在第二輪開始跑羊渣路線時多了許多動力

這種讓男性心癢不已的演出請各位男性同胞務必留意

另外,店長若本規夫的配音也很棒

不過因為刷結局所以打了好幾次天上,現在聽到那聲音會覺得很煩... =_=


音樂...這還需要說什麼嗎?

古典改編的音樂棒到讓我在不停老馬的過程中還會跟著哼

而每個關卡的背景音樂都能很成功的營造氣氛

那張特典CD的確有入手的價值


至於被大家罵到臭頭的遊戲難度...

說實在話,破完一輪後會發現其實easy模式真的不會特別難

登山的路線不是只有一種,而easy中這點又更為寬鬆

所以習慣以後除了一些特定的難點以外,都不算太困難

easy模式下最血尿最傷腦的大概是第七夜

需要掌握石塊的連結觀念跟熟練的蜘蛛爬行

不過真的卡到很痛苦也別擔心,因為youtube有攻略影片

而且其實爬久了會覺得這還滿有意思的

近幾年玩遊戲老是打打殺殺動刀動槍

凱薩琳反而讓我取回了一些兒時玩遊戲的感覺

而劇情跑完後的巴別塔還有對戰都可以提供雙人遊戲

我目前還沒有玩,但我覺得兩個人一起玩這個應該會非常有樂趣

像是在遊戲中把對方推下山後馬上被對方從陽台推下去之類... XD


而劇情呢...我不得不說

斯巴拉西

吶,什麼是真正的自由? 我...又是誰?

本片中探討的男女關係是許多適婚年齡者會面臨的問題

所以我覺得這款很明顯是給"大人"玩的遊戲

18,19歲的我玩到這款遊戲大概會覺得K子結局是那麼理所當然

但28歲的我玩過後反而開始思考,這樣的結局真的是"理所當然"的嗎?

遊戲中一個又一個的問題,問的不只是vincent,也是在詢問著玩家

這點很推薦已經有過一些感情經驗的人(特別是男性)來體會看看

另外在遊戲過程中出現的配角們也幾乎都有自己的故事

這些故事也都相當精彩,所以劇情來說本片真的相當紮實


這片我的入手價格是一般小賣價

在開始玩之前我一直覺得自己太衝動,買貴了

但玩過以後我覺得這錢花的不算冤

如果有還在觀望的朋友,可以考慮入手

給大人的遊戲-凱薩琳

2010年11月24日 星期三

Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 / 跑車浪漫旅5 初回生產限定版

Gran Turismo 5 / 跑車浪漫旅5 初回生產限定版

Gran Turismo 5 / 跑車浪漫旅5 初回生產限定版

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這片不用多說吧?

從大三時就開始等到現在

已經等太久了

久到我不知道要怎麼打這篇

總之片子拿到手,也放進主機了

終於不用再等了